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(SPANISH) Sistema de Poderes de Drassil y Geral Veintiun

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Tres tipos de poderes:

-Seele: Usa energia del alma propia. Los seelers son determinados, poco creativos, y suelen hablar en absolutos. Un seele posee minima capacidad con magia.
-Magia: Usa mana interno para modificar el mundo./Magia Poneron: Usa mana externo de dioses/demonios. Los magos son creativos, artisticos, ambiciosos y excentricos. Un mago posee minima capacidad con neu.
-Neu: Usa el espiritu para adquirir un poder especifico./Neu Akatharton: Se adueña de un espiritu ajeno. Los neu suelen ya verse como vencedores y tienen poco interes en las masas. Un neu posee minima capacidad con seele.


TIPOS DE MAGIA

  1. Elemental
  2. Mental
  3. Vida
  4. Luz
  5. Oscuridad
  6. Sagrada
  7. Calamidad
  8. Alquimia
  9. Nigromancia
  10. Espacio
  11. Tiempo
  12. Cinética
  13. Caos
  14. Sangre
  15. Runica
  16. Destino
  17. Sonido
  18. Ilusión
  19. Invocación
  20. Energía
  21. Poneron

TIPOS DE ALMA
-Gris: Mayor expansion de aura. (Drassil)
-Roja: Mayor ataque. (Xelos)
-Azul: Mayor maleabilidad (Ventristen)
-Amarilla: Mayor influencia a largo tiempo. (Cirse)
-Verde: Mayor influencia a corto tiempo. (Lenn)
-Violeta: Mayor duracion en salto. (Nakku)
-Negra: Mayor conocimiento interior. (Zauriz)
-Marron: Mayor vision. (Burok)
-Naranja: Mayor defensa. (Nyssa)
-Blanca: Mayor velocidad. (Vannael)
-Celeste: Mayor potencia. (Reed)
-Rosa: Mayor energia.

Habilidades de los seeler:
-Ver almas y estados de alma de las personas.
-Analizar el alma de una persona tocándola y obtener información.
-Manipular su propia alma para influir en otros y causar actos o estados.
-Lanzar energía de alma que borra cosas de la existencia.
-Crear barreras de alma que repelen ataques.
-Convertirse por tiempo limitado en alma, siendo intocable y tomando una velocidad que va más allá del plano material.
-Crear estructuras de almas para defenderse o atacar.

MIEMBROS DEL GERAL VEINTIUN
1. Vannael Danterkiss Eel (Vanidad)
-Animal: Pavo Real/Cuervo
-Magias: Shinoras, Retribución de Zeus, Descompresor Elemental, Nocturno, Nieva Lada, Infernum Acta, Aurion, Canto de Asherat, etc
-Compañero: Mila

2. Duran Id Scion. (Ira)
-Animal: Oso
-Magias: Fourtharc, etc
-Compañero: Gallahard

3. Gallahard Arleon (Lujuria)
-Animal: Lagartija
-Magias: Hielora Nornir, Percepcion, etc
-Compañero: Duran Id Scion

4. Zark Argocette (Envidia)
-Animal: Araña
-Magias: Tarantulla, etc
-Compañero: Goliat Sidewinder

5. Bali Gladiar (Avaricia)
-Animal: Serpiente
-Magias: Sacrifar, Zadakiel Shunoros, Gran Gran Gigas
-Compañero: Dingir Bellow

6. Scarrow Arderaid (Cobardia)
-Animal: Aguila
-Magias: Emisario de Aeolos, Wynn, Golems De Tierra, etc
-Compañero: Zaqqa Quassa –inefectivo-

7. Unnaon Zetha (Orgullo)
-Animal: Mapache
-Magias: Valle de Calabazas, etc
-Compañero: Zauriz Dordo Id Quaria

8. Audula Adahiada (Gula)
-Animal: Comadreja
-Magias: Erador Maldito, Ilusiones, Teletransportacion Ouroboros, etc
-Compañero: Unnaon Omega

9. Arksinad Eel (Desidia)
-Animal: Gato
-Magias: Shinoras, Macabra Gos, Sacrifar, Teletransportacion, Invisibilidad, Nieva Lada, Tierra, Infernum Acta, Aurion, Canto de Asherat, Reforge, Descompresor Elemental, Baru Practel, Viento, Ocus Diaboros, Vlad Jet Suor, etc
-Compañero: Ruin Levan Aurora

10. Zaqqa Quassa
-Animal: Tortuga
-Magias: Invasores Deben Morir, etc
-Compañero: Scarrow Ardenaid –inefectivo-

11. Unnaon Omega
-Animal: Paloma
-Magias: Bendicion de Helios
-Compañero: Audula Adahiada

12. Haluar Marketz
-Animal: Halcon
-Magias: Escalera al Cielo, Anuter Vainlaist Dedust, etc
-Compañero: Aibol Saendil

13. Goliat Sidewinder
-Animal: Toro
-Magias: Juggernaut
-Compañero: Zark Argocette

14. Eterea Midenheart
-Animal: Conejo
-Magias: Penta Subtle
-Compañero: Jarbil Pil

15. “Zauriz” Dordo Id Quaria
-Animal: Perro/Sanguijuela
-Magias: Destructor Elemental, El Libro del Fin, Torcimiento de la Realidad, Oscura, Ataque A Distancia, Alquimia Seele, Fourtharc, etc etc etc.
-Compañero: Unnaon Zetha

16. Ruin Levan Aurora
-Animal: Lobo
-Magias: Lican Olvido, Ritual Del Resentimiento, etc
-Compañero: Arksinad Eel

17. Jarbil Pil
-Animal: Cabra
-Magias: Cazador de Befeleronte, Teletransportacion Ouroboros.
-Compañero: Eterea Midenheart

18. Aibol Saendil
-Animal: Buho
-Magias: Diforci, etc
-Compañero: Haluar Marketz

19. Djinn Archelande
-Animal: Leon
-Magias: Reino del Voodoo, Torcimiento de la Realidad, Ilusiones.
-Compañero: Sulfur Houppe

20. Sulfur Houppe
-Animal: Caballo
-Magias: Palabra de Poder, Lava, Percepcion, etc
-Compañero: Djinn Archelande

21. Dingir Bellow
-Animal: Pantera
-Magias: Gran Gran Gigas, Ataque a Distancia, etc
-Compañero: Bali Gladiar

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